動画を作っていたはずが、気づけば設定を調べている。

動画を作っていたはずが、気づけば設定を調べている。
ゲームを作っていたはずが、動かない理由を探している。
作る時間より、調べる時間のほうが長かったりして。

でも、うまくいかないところを見つけて、試して、直す。
その経験は、IT機器のトラブル対応にも通じるものがあります。

アバスタンでは、趣味でやってきた、そんな試行錯誤も大切にしています。

「仕事の経験」とは呼んでいなかった時間にも、つながるものがあるんですね。

趣味で何かを作っていて、いちばん調べたのはどんなことでしたか?

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